厦门暗游网络科技有限公司
  • 首页
  • 关于我们
  • 开发笔记
  • Cocos
  • Unity
  • 读书
  • Privacy
  • StayTab
微信公众号:耿直的IT男阿斌

egret

A collection of 5 posts

facebook instant game

Egret白鹭引擎快速打包Facebook小游戏

白鹭引擎+Facebook 小游戏

阿斌
开发笔记

白鹭H5游戏移植到微信小游戏笔记

用白鹭引擎5.0.4开发的H5项目迁移到微信小游戏的经验总结

阿斌
开发笔记

如何修改白鹭引擎的Res或者其他扩展库?

白鹭Egret引擎,最坏的一点是,它是开源项目,最好的一点是,它开源项目。 修改引擎源码的原因,有非常多,其中最重要的是,你可以第一时间获得bug的修复或者新功能。 那么,要怎么修改引擎代码呢?

阿斌
开发笔记

Egret发布小游戏报错:p2 is not defined

参考 http://bbs.egret.com/thread-45982-1-1.html 解决方法 修改小游戏工程中 js/physics.js文件,在第24行左右位置 module.exports = a(); 后添加 window.p2 = a(); 如下: !function (a) { if ("object" == typeof exports) { module.exports = a(); window.

阿斌
开发笔记

Egret的粒子系统可能导致内存泄漏

最近在用Egret开发h5游戏,发现加入粒子系统以后,产生了大量的内存泄漏。 后来查看源码,发现Egret的粒子系统,从舞台(stage)移除以后,并不会自动清除所有的粒子,需要手动调用clear方法,或者在stop的时候传入true参数。

阿斌
厦门暗游网络科技有限公司 © 2025 闽ICP备17029130号
Latest Posts Facebook Twitter Ghost
More Indies: Kevin (Game Dev) John Wilson (App Dev)