Unity导出Android Studio工程时如何避免工程覆盖
问题背景
有时候,我们需要用Unity导出Android Studio工程,然后进行定制化,比如添加一些插件的调用代码,最后再导出Apk。
但是,如果多次导出时,会发现,Unity把修改过的工程给覆盖了!
这可怎么办?
解决方法
首先
Unity不会删除我们自己添加的文件。
其次
Unity只会覆盖自动生成的代码和资源文件,包含Gradle。
最后
如果我们修改了Unity生成的文件,比如build.gradle,比如UnityPlayerActivity.java等,那么可以删除这些文件中以下注释,来防止Unity覆盖该文件:
GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
搜索以下,可以发现所有Unity生成的包含这个注释的文件有
- java
- manifest
- gradle
参考
https://forum.unity.com/threads/make-changes-to-android-studio-project-exported-from-unity.576154/