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微游技术部一周分享 20220515期

minigame.vip

大家好,以下是微游互娱技术部本周的分享:

1. [Android开发] Android 自定义Gradle插件(八):检查Manifest中的权限

https://juejin.cn/post/7097480799196282893

App中如果申请的权限不满足Google Play的要求,可能会被要求整改。有时候这些权限是第三方SDK里申请的,一个个去找会很麻烦。
本文介绍如何通过自定义插件检查Manifest中的权限,来简化这一进程。

2. [Go开发] 使用Minio Api导致应用内存升高原因排查

https://overstarry.vip/posts/应用内存升高原因排查/

最近一个使用了Minio api的go应用服务器出现了OOM的问题,经调查发现是Minio Api的PutObject方法需要指定分配的内存大小,否则会占用大量内存,进而导致服务器内存不足。

3. [Go开发] Kratos项目配置的定义和读取

https://luckytking.github.io/2022/05/kratos项目配置的定义和读取/

本文介绍Kratos框架如何定义和读取配置信息。

4. [Unity] Unity 与浏览器的交互

https://gitee.com/dony1122/note/blob/master/Unity 与浏览器的交互.md

有的游戏开发商使用Unity开发H5游戏,那么用C#编写的Unity游戏该调用H5 SDK呢?

5. [JavaScript] js原型与类

https://juejin.cn/post/7097806575611412511

本文介绍JavaScript的class与prototype之间的关系。

以上。